Четверг, 12-Дек-2024, 23:14

Приветствую Вас Путник | RSS
Замок ордена "Рыцари Теней"
ГлавнаяРегистрацияВход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
DKP система гильдии
ОркоДата: Понедельник, 03-Ноя-2008, 14:01 | Сообщение # 1
Попиратель Попирателей
Группа: Администраторы
Сообщений: 13
Статус: Offline
Итак, после переезда, мы все дружно пересядем на систему распределения лута DKP (Dragon Kill Points).

Собственно , <a class="link" href="http://wowknights.eqdkp.ru/" rel="nofollow" target="_blank">вот ссылка на серверную часть EqDKP-PLUS - системы ордена
</a>
К сожалению, оружейная (армори) Подземелья не работает пока, поэтому импортировать персонажей на EqDKP-Plus после переезда не получится - надо будет все сведения ручками вбивать.
Но, мне удалось импортировать персонажей с сервера ПБ.

Теперь необходимо сделать три вещи: зарегистрировать аккаунт, затем присоединить имеющегося на сайте вашего персонажа к вашей учётной записи. Если вашего персонажа нет - заполните все поля вручную - для одного - двух персов это займёт совсем немного времени. И, последнее что необходимо сделать - указать,что персонаж ваш находится не на ПБ , а на Подземелье (ежели это действительно так) wink

Правила распределения DKP и аддоны для этого будут готовы в ближайшие дни.

Если кто-то не в курсе, что такое DKP - пара слов об этом ниже... ну и юзайте поиск - информации по теме немало.

Первое упоминание о ДКП относится к 1999 году. Изобретённая гильдией «Afterlife», эта система получила право на жизнь и получила широкое распространение в наши дни. Но начиналось всё гораздо раньше, в 1997 г.Заканчивалась эра эпохи moodов, наступало время первых MMORPG и первой их ласточкой стала игра «Ultima Onlain», которая заложила основы тех игр, что мы видим сейчас. В 1999 году идеи MMORPG получили дальнейшее развитие в игре «Everquest», где игроки могли объединяться в группы, в которых делился опыт и лут, а также – что самое важное - в данжах появились боссы, которых можно было победить только в команде, в связи с чем встала проблема – как разделить лут на всех?.. И в том же году Thott из «Afterlife» предложил концепцию ДКП (DKP, Dragon Kill Point) [само название DKP связано с тем, что в Эверквесте рейдовых боссов было всего два и оба были драконами].Ключевая идея заключается в том, что за убийство босса всем, принимавшим участие в процессе, начисляются очки (points), которые можно тратить на приобретение вещей, то есть лута. В настоящее время существует несколько способов получения и расходования ДКП, принятые в различных гильдиях и различных рейдах.
Способы получения.
Фиксированное – за каждого босса получается закреплённое количество ДКП, за боссов попроще – меньше, за боссов посложнее – больше.Лутовое – зависит от упавшего лута, то есть обыкновенный лут стоит меньше, а тировый – больше. Продажное – начисление связано с тем, за сколько ДКП уходит в рейд вещь. Этот способ напрямую связан с аукционным способом расходования ДКП.
Способы расходования.
Фиксированное – у каждой вещи или типа вещи установлена заранее оговоренная цена, которая снимается со счёта игрока, получившего его. Приоритет имеют игроки, у которых ДКП больше всего (т.е. вещь отдаётся по ДКП за ДКП); если оно одинаково, такие вопросы решаются рейд-лидером либо роллом. Вещь может быть отдана и по ДКП без ДКП (т.е. вещь берёт игрок с наибольшим количеством ДКП, но стоимости у вещи нет и она со счета рейдера не снимается), но это частный случай.Аукционное – вещь уходит тому, кто отдаст за неё большее количество ДКП; при этом способе её может получить и тот, у кого ДКП меньше – если, например, она никому не нужна и в аукционе участвуют немногие.

Также существует обширная система бонусов, поощрений и штрафов, и у каждой гильдии они свои. Например, бонусы получают игроки, пришедшие в рейд вовремя, использующие в рейде химию, сдающие что-либо в гильд-банк и т.д.; поощрение получает рейд, например, убивший босса с первого пула или без потерь в составе. Штрафы могут быть начислены за опоздания,

cool

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright MyCorp © 2024Используются технологии uCoz